lunes, 22 de febrero de 2010

click2words, el juego

Es un juego creado para practicar contenidos lingüísticos y expresivos, aunque igualmente válido para revisar contenidos conceptuales de todo tipo. En él la suerte comparte relevancia con los conocimientos y las destrezas comunicativas de l@s participantes. Con anterioridad al día en que se juegue:

• A los alumn@s se les da una serie de palabras/aspectos para que elijan un número concreto con los que realizar una determinada tarea lingüística y expresiva. Deben prepararla a nivel individual. Es aconsejable pedir algunas y puntuarlas, para conseguir que l@s alumn@s se esfuercen por hacer la tarea bien
• Después formamos grupos de alumn@s que deben revisar las tareas que ha hecho cada un@ a fin de resolver dudas y corregir errores
• Preparar una presentación en power-point en la que aparezcan todas las palabras/aspectos que se les dieron a l@s alumn@s, de uno en uno y en orden distinto a la serie inicial

Iniciamos el juego con la aplicación de click2words en power-point (en la foto de arriba la aplicación my life then & my life now, con la que comparar hábitos de vida presentes y pasados). Dinámica:

• Un miembro del primer grupo hace click en la aplicación y sale aleatoriamente una palabra/aspecto de la serie que se les propuso
• Tod@s l@s miembros del grupo que hayan utilizado esa palabra/aspecto al realizar la tarea lingüística encomendada se expresan. Cada intervención correcta, y ello incluye la adecuada lectura, supone 1 punto para el grupo
• En caso de que la palabra/aspecto que salga no haya sido utilizad@ por el grupo que tenga el turno o no haya al menos una intervención correcta habrá rebote para el grupo siguiente, y así sucesivamente hasta que se utilice con corrección.
• Se repite la misma dinámica con todos los grupos durante las partes y rondas establecidas –habrá tantas partes como tareas a realizar, y cada parte tendrá tantas rondas como resulten de la división del número de palabras/aspectos que componen la serie inicial entre el número de grupos-
• Una vez que se han completado las dos primeras rondas de cada parte un grupo puede optar por pasar la palabra/aspecto que le ha tocado a otro grupo y quedarse con lo que después le salga a ese otro grupo
• El grupo que sume más puntos al final de las partes es el ganador

miércoles, 17 de febrero de 2010

¿qué es click2words?

La actual sociedad digital brinda a los docentes la oportunidad de enriquecer nuestra tarea con múltiples recursos e innovaciones. click2words es el nombre de un juego que he creado para usar con mis alumn@s en las clases de inglés y de lengua y literatura; a través de una sencilla presentación en power-point practican y mejoran su capacidad expresiva y revisan y asimilan contenidos conceptuales. El nombre del juego auna dos elementos básicos de hoy en día, las nuevas tecnologías, click, y la comunicación, words. Utilizar las primeras para ampliar las posibilidades de la segunda es uno de sus objetivos.

El juego, valorado incluso por alumn@s habitualmente desmotivados, ha sido tan sólo el prólogo a una sana inquietud por poner la comunicación y los recursos digitales al frente de una pedagogía acorde a los tiempos que vivimos. Ahora click2words se convierte también en blog, una herramienta con la que proponer a nuestr@s jóvenes nativ@s digitales experiencias educativas más cercanas a sus habilidades, expectativas, y necesidades. El blog pretende ser igualmente una ventana desde la que visualizar los pasos que vamos dando en esa nueva metodología didáctica. Empecemos